אני מאוד אוהבת משחקי קופסא.
בתור ילדה הייתי משחקת הרבה בטאקי, רמיקוב, הרמז ועוד המון משחקים. בדרך כלל שיחקנו אנחנו הילדים יחד, אבל לפעמים אמא שלי פינקה אותנו והיתה מצטרפת למשחק וזו היתה חגיגה.
הזיכרונות הנעימים האלו גרמו לי לרצות להדביק גם את הילדים שלי
באהבה למשחקי קופסא ואנחנו משחקים הרבה, למרות שאני חייבת להודות שלוקח לי הרבה זמן ללמוד משחקים חדשים. ☺️
מה שכן, ממש אין לי בעיה להפסיד. לפעמים מנצחים ולפעמים מפסידים, לא?
בסיאטל יש שבתות רבות בהן מזג האויר בחוץ אפור, גשום וקר. אפשר כמובן לשבת ולהתבאס ואפשר לשחק!
אז החלטתי לשתף אתכם במספר רעיונות למשחקי קופסא שאוהבים אצלנו בבית.
(דיסקליימר- כל הצעות הגילאים הן על בסיס ניסיון אישי שלי וכמובן יכולות להשתנות מילד לילד)
מטרת המשחק של כל השחקנים יחד היא להגיע לקו הסיום לפני שהחזירים אוכלים את כל האוכל בפיקניק. איך עושים את זה? מתקדמים ע"י סיבוב מחוגה. הטוויסט הוא שאם הגעתם למשבצת "משימה", אתם יוצאים למסע של דקה לבצע משימת חיפוש של כמה שיותר פריטים לפי הקלף הנבחר. נשמע פשוט? לא כל כך, כי הפריטים מוחבאים בציור על לוח המשחק. דוגמא לפריטים: מספרים, דגל, עוגן ועוד.
יתרונות:
* כל השחקנים פועלים יחד ואין אלמנט תחרותי בין שחקנים ולכן מתאים מאוד לילדים צעירים יותר
* משחק צבעוני, מצחיק ומזמין לגילאים הצעירים.
* הילד לומד שיתוף פעולה עם שאר המשתתפים
*מעולה כמשחק קופסא ראשון המייצר תחושב טובה ואהבה למשחקי קופסא
חסרונות:
* לוח המשחק מאוד ארוך ולכן קשה לשחק ליד שולחן. מומלץ לשחק על הרצפה.
* הפריטים שצריך לחפש מאוד קטנים ומוחבאים בציור ולכן לדעתי המשחק פחות מתאים לילד עם בעיות ראיה ומיקוד.
גילאים: מתאים לגילאי 3+. זה היה בין המשחקים הראשונים שלנו שגרמו לאהבה של משחקי קופסא אצל כל הילדים שלי.
במשחק הזה מטרת כל שחקן לאסוף כמה שיותר נקודות על מנת לנצח. בכל תור מוצגים קלפים חדשים "על המדף" ולכל קלף יש מיקום. כל אחד מהשחקנים בוחר את המיקום עבור הקלף שהוא רוצה ואז כל השחקנים חושפים את המיקום שבחרו. אם רק שחקן אחד בחר את אותו המיקום הוא מקבל את הקלף של הסופגניה אבל אם מספר שחקנים בחרו את אותו הקלף, הקלף נפסל ועובר לערימת הנפסלים ואף אחד לא נהנה ממנו. יש קלפים עם נקודות רגילות וקלפים עם נקודות נצברות ויש קלפים שמורידים נקודות ועוד.
יתרונות:
* כל סבב קצר יחסית בזמן
* המשתתפים לומדים אסטרטגיה ותכנון מראש
* המשתתפים לומדים מתמטיקה ע"י חישוב הנקודות בסוף
* אפשר לשחק רק שני שחקנים, אף על פי שככל שיש יותר שחקנים המשחק יותר מעניין
חסרונות:
* המשחק תחרותי ולכן יכול להקשות על ילדים בעלי קושי להפסיד.
* יש לא מעט חוקים ועל מנת להנות צריך להכיר את כולם מה שמאט את גרף הלמידה של המשחק
גילאים: מתאים מגילאי 5+ שאוהבים משחקי קופסא אבל לא בתור משחק ראשון
במשחק הזה מטרת כל שחקן לצבור כמה שפחות נקודות, כשהכי טובים הם הקלפים בעלי המספרים 0, 1 ו-2. מחלקים ארבעה קלפים לכל שחקן ופורסים אותם עם הפנים כלפי מטה על השולחן וכל משתתף יכול להסתכל רק פעם אחת בשני הקלפים המרוחקים שלו ולזכור אותם. מכאן בכל תור לוקחים קלף מהקופה או מהערימה שזרק השחקן הקודם ומחליפים אם רוצים עם אחד הקלפים שלכם, עד שיהיה לכם הסכום הקטן ביותר האפשרי ואז מכריזים "חתחתול". המנצח הוא השחקן שהגיע למספר הנקודות הכי נמוך ביחס למשתתפים האחרים.
יתרונות:
* כל סבב יחסית קצר בזמן
* משחק שנחמד לשחק אותו גם אם יש רק שני שחקנים
* ההורה בקלות יכול לתת לילד לנצח ולצבור חווית ניצחון. (לפני שעוברים לעבוד על איך מפסידים)
* משחק קל מאוד ללמידה
* המשתתפים לומדים חשבון בכך שצריכים לחשב כמה נקודות יש להם
חסרונות:
* אחרי כמה סבבים המשחק חוזר על עצמו ומתחיל קצת לשעמם
גילאים: מתאים לגילאי 4+ עם עזרת מבוגר
מטרת המשחק להשיג חמש מלכות או מלכות בסכום של 50 נקודות. זה לא כל כך פשוט כי בדרך יש אבירים שחוטפים אותן (אלא אם כן יש לכם דרקון) או שיקוי שינה שמחזיר את המלכה לישון (אלא אם כן יש לכם קסם מונע) ועוד חוקים משונים.
יתרונות:
* כל סבב יחסית קצר בזמן
* משחק שנחמד לשחק אותו גם אם יש רק שני שחקנים
* ההורה בקלות יכול לתת לילד לנצח ולצבור חווית ניצחון. (לפני שעוברים לעבוד על איך מפסידים)
* משחק קל מאוד ללמידה
* המשתתפים לומדים חשבון בכך שצריכים לחשב כמה נקודות יש להם עד לניצחון
חסרונות:
* אם הילד עשה איזשהו סימן על הקלפים לזיהוי המלכות בעלות מספר הנקודות הגבוה, המשחק נהיה פחות מהנה.
גילאים: מתאים לגילאי 5+ עם עזרת מבוגר
מטרת המשחק היא לצבור כמה שיותר נקודות. הראשון שמגיע ל-8000 נקודות מנצח (אבל אפשר להחליט גם על סכום נמוך יותר לניצחון עם ילדים צעירים וחסרי סבלנות). בכל תור המשתתף בוחר קלף שקובע את החוקיות של אותו התור עבור המשתתף. אז המשתתף זורק את כל הקוביות ומנסה לצבור כמה שיותר נקודות בהתאם לחוקיות שנקבעה. התור מסתיים כשהמשתתף קיבל 3 גולגולות (והפסיד את התור) או כשהחליט שצבר מספיק נקודות בסיבוב הנוכחי.
יתרונות:
* משחק שנחמד לשחק אותו גם אם יש רק שני שחקנים
* ההורה בקלות יכול לתת לילד לנצח ולצבור חווית ניצחון. (לפני שעוברים לעבוד על איך מפסידים)
* משחק קל מאוד ללמידה
* המשתתפים לומדים חשבון בכך שצריכים לחשב כמה נקודות יש להם (בגילאים צעירים ההורים עושים זאת)
חסרונות:
* המשחק הוא בעיקר הקוביות שלו ולכן אם אחת הקוביות הולכת לאיבוד זה יכול לפגוע באיכות המשחק
* צריך להזהר עם ילדים צעירים שמכניסים עדיין כל דבר לפה
גילאים: מתאים לגילאי 5+ עם עזרת מבוגר
במשחק הזה מטרת כל השחקנים היא לפעול יחד כדי להשיג את החפצים האבודים ולברוח לפני שהאי שוקע. כל שחקן מקבל תפקיד לדוגמא טייס, שליח, צוללן. יחד עם שאר השחקנים הוא צריך לתכנן אסטרטגיה כיצד להשיג את חפצי הערך כשבמקביל האי בו המשחק מתקיים לאט לאט מוצף. אם השגתם את כל החפצים והצלחתם לטוס מהאי לפני שהוא הוצף סופית-ניצחתם.
יתרונות:
* כל השחקנים פועלים יחד ולכן גם ילדים צעירים יותר יכולים להשתתף כשההורים מכוונים
* אין אלמנט תחרותי בין השחקנים עצמם אלא בין השחקנים למשחק
* הילד לומד אסטרטגיה, תכנון קדימה ושיתוף פעולה עם שאר המשתתפים
חסרונות:
* המשחק קצת מסובך ללמידה בפעם הראשונה.
* זהו אינו משחק קצר ולכן לא מתאים כשיש לכם רק 10 דקות לשחק
גילאים: מתאים לגילאי- 6+ עם עזרה והכוונה מההורים (רצוי לא בתור משחק ראשון)
במשחק הזה מטרת כל שחקן היא למצוא ראשון מי רצח את בעל האחוזה, באיזה חדר ועם איזה כלי רצח. נשמע קצת אכזרי אבל זה בעצם משחק של הסקת מסקנות על בסיס מה שאתה יודע ומה שאתה לא יודע.
כל שחקן מקבל מספר קלפים ביד המתארים מי לא ביצע את הפשע ותפקידו לנחש מי כן על בסיס העלאת השערות וקבלת תשובות משאר המשתתפים. הראשון שמעלה האשמה נכונה, תוך כדי שהוא נמצא בחדר בו בוצע הפשע, ניצח.
יתרונות:
* השחקנים לומדים היקשים והסקת מסקנות
* המשחק לא משעמם כי יש המון אפשרויות
חסרונות:
* המשתתפים צריכים לדעת לקרוא על מנת להעלות את ההשערה המתאימה
* המשחק לוקח זמן
* המשחק תחרותי ולכן לא מתאים לילדים המתקשים להפסיד
גילאים: מתאים לגילאי 8+
מטרת המשחק היא לצבור כמה שיותר נקודות בכל תור על ידי יצירת רצפים- או רצף של צורות באותו הצבע או רצף של אותה הצורה בצבעים שונים. את הרצף מציבים על השולחן וכל שחקן יכול להעזר במה שהשחקן שלפניו הציב. רצף של שישה צבעים או שש צורות נותן כפל נקודות (12) ונקרא Qwirkle.
המשחק מסתיים כשאין יותר אבני משחק להציב.
יתרונות:
* המשתתפים לומדים חשבון בכך שצריכים לחשב כמה נקודות יש להם
* המשתתפים לומדים תכנון מראש וחשיבה אסטרטגית איך אפשר לצבור כמה שיותר נקודות
חסרונות:
* משחק די ארוך (למרות שאפשר בקלות להפסיק באמצע ועדיין לראות מי ניצח עד אותו הרגע)
* המשחק תחרותי ולכן יכול להקשות על ילדים בעלי קושי להפסיד.
גילאים: מתאים לגילאי 8+ (או קטנים יותר שאוהבים מאוד משחקי קופסא ושמבינים את חוקי טאקי)
וטיפ לסיום!
בקבוצת הפייסבוק "הורות יצירתית" אותה אני מנהלת יחד עם לילך גפרט שפירא תוכלו לקבל עוד המון רעיונות למשחקי קופסא לגילאים שונים. כנסו ותהנו!
מכירים עוד משחקי קופסא מגניבים? אשמח לשמוע!
אני תמיד אוהבת להכיר משחק חדש ומרגש!
댓글